domingo, 14 de noviembre de 2010

Ganar a la Ruleta: Sistema Cuatro Líneas


Ganar a la Ruleta: Sistema Cuatro Líneas


Muy similar al anterior, en este caso jugaremos siempre a las cuatro últimas seiscenas diferentes salidas. Nuevamente estamos intentando amoldarnos a la tendencia de la permanencia.

Aplicamos la progresión Barracuda sobre cada una de las seiscenas.

Por las características del ataque, la ganancia se construye lentamente, pero la amplia cobertura nos brinda un nivel de aciertos bastante alto que la progresión Barracuda puede aprovechar muy bien. En este caso, como salvaguarda, cuando tenemos saldo positivo o neutro, volvemos a comenzar desde el inicio de la progresión.

Necesita una caja de 400 fichas, para un objetivo de entre 20 a 40 fichas con un Stop Loss de 100 fichas.

Tambien es posible aplicar otras progresiones más suaves. Les dejo como tarea que prueben aplicando dos o tres de las progresiones lentas que vimos en entradas anteriores y saquen sus propias conclusiones.

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viernes, 12 de noviembre de 2010

Ganar a la Ruleta: Sistema "Blanco Móvil"

Ganar a la Ruleta: Sistema "Blanco Móvil"

En este sistema aplicaremos la Progresión Barracuda vista en la entrada anterior.

La idea es jugar siempre a las dos últimas seiscenas salidas, esto hace que nuestra apuesta esté conformada siempre por la "docena" armada con la tendencia de la permanencia. Nuestra apuesta se va "moviendo" sobre el paño, ajustándose al criterio de selección expuesto.
Aplicamos la Progresión Barracuda sobre cada una de las seiscenas, respetando al pie de la letra las reglas de la misma.

Con una caja de 400 fichas nuestro objetivo debiera ser de entre 20 a 40 fichas. Con una permanencia a favor este objetivo se alcanza muy rápidamente debido a las características de la Progresión Barracuda.

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jueves, 4 de noviembre de 2010

Ganar a la Ruleta: Progresión Barracuda


Ganar a la Ruleta: Progresión Barracuda


Es una variación de la Fitzroy y tal como su nombre lo indica conserva bastante de la agresividad de la Fitzroy aunque tiene algunos elementos que la suavizan.

Diseñada para chances simples, tal como las otras progresiones también puede ser adaptada a otro tipo de apuestas, a dados y a punto y banca.

Como elementos a favor tiene que genera saldos positivos rápidos y con pocos aciertos seguidos suele recuperarse con facilidad. Sin embargo, como la progresión Fitzroy de la cual se origina no tiene mucho aguante frente a olas negativas repetitivas.


Es recomendable para un juego con excedentes o cuando no contamos con demasiado tiempo para estar en el casino.


El mecanismo básico es igual que la progresión Fitzroy, con fallos o aciertos siempre vamos aumentando una ficha la apuesta hasta alcanzar el neutro o el saldo positivo.

Pero además agrega estos mecanismos de salvaguarda: Cuando aparecen LLL ó WWW bajamos una ficha nuestra apuesta. Si las olas negativas se repiten, entonces frente a las mismas formaciones de L y W bajamos dos fichas. Esto intenta evitar que la progresión se vaya muy arriba, comiéndose nuestra caja en pocas bolas. Frente a olas negativas muy seguidas, del tipo LLLWLLL ó LLLLWLLL recomenzamos asumiendo nuestra pérdida. Otro mecanismo de protección es fijar un Stop Loss de entre 100 a 200 fichas. Uno de 100 está bien para una caja de 400 fichas, el de 200 está bien para una caja de 800 fichas.


Estas tácticas hacen que los aciertos rápidos se compensen muchas veces con los reseteos y las pérdidas asumidas, transformando a la progresión Barracuda en un estrategia que debemos evaluar por el promedio de ganancia que nos va dejando. Es decir, construye el saldo positivo de manera lenta y en el trayecto nos vamos a encontrar que deberemos resetear varias veces asumiendo pequeñas pérdidas.


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lunes, 1 de noviembre de 2010

Ganar a la Ruleta: Test de Patrones en Chances Simples 2

Ganar a la Ruleta: Test de Patrones en Chances Simples 2

En esta entrada haremos un pequeño test del sistema de detección de patrones de la entrada anterior. Vemos una secuencia generada por Random.org con 1 y 2 como chances. La permanencia está dividida en los bloques de tres bolas que requiere el sistema de detección con sus correspondientes resultados. Como puede verse da resultados muy estables que cualquier progresión de las que hemos estudiado puede enfrentar sin problemas.


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1 L
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1 W
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2 L
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1 L
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2 L
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2 W
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2 W
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1 L
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2 W
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1 L
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2 W
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1 W
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1 L
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1 W
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2 W
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Como ejercicio prueben diferentes progresiones para analizar resultados con este criterio de selección sobre chances simples.

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