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jueves, 5 de enero de 2012

Ganar en la Ruleta: Escalera de Paracaídas 2

Ganar en la Ruleta: Escalera de Paracaídas 2

Esta escalera está basada en el paracaídas clásico sobre seiscena:


  • Seiscena x 5 bolas- Cuadro x 3 bolas- Calle x 3 bolas
  • Cuadro x 3 bolas- Calle x 3 bolas- Semipleno x 6 bolas
  • Calle x 3 bolas- Semipleno x 6 bolas- Pleno x 18 bolas
  • Semipleno x 17 bolas- Pleno x 18 bolas
  • Pleno x 35 bolas
Se juega igual que las escaleras anteriores con la característica de que usaremos una matriz de tres columnas.
Cada columna será un jugador virtual jugando una escalera. Usamos todas las características de las matrices abriendo la cantidad de columnas que sean necesarias para soportar cualquier ola en contra, y cerrándolas cuando venga la ola positiva, con la ventaja que siempre tendremos una sola ficha sobre el paño moviéndose sobre todas las coberturas de apuestas.

Al igual que con las anteriores, objetivo de 15 a 30 fichas para una caja de 300.

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sábado, 17 de diciembre de 2011

Ganar en la Ruleta: Progresión Escalera 3

Ganar en la Ruleta: Progresión Escalera 3

Si aplicamos los principios de esta progresión y escalonamos un Paracaídas Cíclico (Ver entradas anteriores) entonces tendremos las diferentes escaleras ya presentadas, por ejemplo si hacemos escalones de cuatro elementos tendremos la Escalera 144:


  • 2 bolas Chance Simple+ 3 Bolas Chance Doble+ 6 bolas Seiscena+ 9 bolas Cuadro
  • 3 bolas Chance Doble+ 6 bolas Seiscena+ 9 bolas Cuadro+ 12 bolas Calle
  • 6 bolas Seiscena+ 9 bolas Cuadro+ 12 bolas Calle+ 18 bolas Semipleno
  • 9 bolas Cuadro+ 12 bolas Calle + 18 bolas Semipleno+ 36 bolas Pleno


Si probaron el Paracaídas Cíclico en permanencias ya se habrán dado cuenta que tiene una fenomenal resistencia con la ventaja de estar jugando siempre con una ficha. Cuando lo escalonamos le estamos dando aún mayor capacidad de soportar las olas negativas. Cada escalón debe considerarse como un miniparacaídas y debemos movernos subiendo y bajando dentro de los universos de apuestas de acuerdo a nuestro saldo y tendencia. Pasamos al escalón siguiente sólo cuando hemos agotado los niveles de ese escalón, a su vez debemos tomar decisiones subiendo y bajando también por los escalones que componen el modelo, siempre en función de saldo y tendencia. De esta forma la estrategia de las escaleras nos permiten maniobrar de manera muy efectiva para enfrentarnos a las olas negativas y aprovechar las positivas al máximo.

Las escaleras son combinables con la estrategia de Fraccionamiento (Ver entradas anteriores).
Tomemos como unidad el valor 6. Empezamos jugando con la unidad, si nos topáramos con una fenomenal ola negativa quizás llegaremos al final de la escalera sin lograr el saldo positivo. Entonces desdoblamos la unidad y jugaremos el siguiente ciclo con dos fichas de valor 3, comenzando con los dos primeros escalones al mismo tiempo como si fueran dos jugadores independientes actuando de manera cooperativa.
Si la ola persistiera y los dos jugadores virtuales llegaran otra vez al final de la escalera sin saldo positivo nuevamente fraccionamos la unidad en tres fichas de valor 2 y arrancamos con tres escalones a la vez como si fueran jugadores independientes.
Si aún así se repitiera el saldo negativo al final fraccionamos el valor original de la unidad (6) en cuatro fichas de valor 1,5 y recomenzamos con los cuatro escalones al mismo tiempo como si fueran cuatro jugadores virtuales independientes jugando de manera cooperativa.
Al jugar así siempre estaremos usando una unidad, en este caso de valor 6, fraccionándola para soportar mejor la ola negativa. Con el subibaja constante muchas veces estos jugadores virtuales se encontrarán jugando en un mismo escalón en el mismo universo.

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viernes, 16 de diciembre de 2011

Ganar en la Ruleta: Progresión Escalera 2

En entradas anteriores habíamos analizado la progresión Escalera y vimos que es una de las más flexibles ya que no utiliza criterios mecánicos.
Su esencia consiste en establecer "escalones" con cierto número de elementos y luego movernos por los escalones según nuestro criterio considerando el saldo y la tendencia.
En la variante más sencilla podemos establecer escalones de 10 elementos que vayan subiendo de una ficha la apuesta. Entonces juego una ficha durante 10 bolas, si el saldo es positivo en cualquier punto recomienzo sino me voy al siguiente escalón de dos fichas y así sucesivamente.

La estrategia básica puede aplicarse a la mayoría de las progresiones para "escalonarlas" y que no sean tan agresivas. Vimos la Martingala Escalonada en otra entrada, por ejemplo.

De igual manera podríamos escalonar una D´Alembert:

1-2-3-4-5
2-3-4-5-6
3-4-5-6-7
...

O también así con escalones de tres elementos:

1-2-3
2-3-4
3-4-5
...

Una Alexembert escalonada:

1-1-3-3-5-5
3-3-5-5-7-7
5-5-7-7-9-9
...

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lunes, 12 de diciembre de 2011

Ganar en la Ruleta: Escalera 144

Ganar en la Ruleta: Escalera 144

El mecanismo es igual al de las otras escaleras que vimos, todas basadas en el sistema Pivot y el Sistema AAO de Turbogenius (2003).

Estructura de esta escalera:

2 Bolas Chance Simple+ 3 Bolas Chance Doble+ 6 Bolas Seiscena+ 9 bolas Cuadro


3 Bolas Chance Doble+ 6 Bolas Seiscena+ 9 Bolas Cuadro+12 Bolas Calle


6 Bolas Seiscena+ 9 Bolas Cuadro+ 12 Bolas Calle+ 18 Bolas Semipleno


9 Bolas Cuadro+12 Bolas Calle+ 18 Bolas Semipleno+ 36 Bolas Pleno

Tenemos cuatro escalones. Empezamos apostando una ficha recorriendo todos los escalones, en el acierto si obtenemos saldo positivo o neutro recomenzamos. Si finalizamos los escalones sin el saldo positivo empezamos nuevamente con dos fichas y así sucesivamente.

Otra posibilidad es imaginar cada escalón como un jugador independiente con su contabilidad separada pero actuando de forma cooperativa, así cuando aparece un nuevo positivo general se recomienzan todos los escalones.

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