Ganar en la Ruleta: Modelo del Medio Ciclo
Esta es una variante de los ciclos, en realidad estamos usando la mitad del universo de la apuesta para nuestro ciclo.
Tomemos como ejemplo a la seiscena. Su universo es seis, por lo tanto nuestro ciclo de juego estará formado por tres bolas.
En el modelo más sencillo de esta táctica jugaremos de la siguiente manera: Comenzamos con una ficha a una seiscena durante tres bolas, si no hay acierto nos vamos a dos fichas durante otro ciclo de tres bolas. En cualquier acierto tachamos la cantidad de fichas ganadas de derecha a izquierda.
Ejemplo:
Vamos en la segunda bola, anotamos
1-1
Ganamos, tachamos los dos términos y nos quedan cuatro a favor que es la ganancia obtenida.
Otro ejemplo, vamos en la bola doce
1-1-1-2-2-2-3-3-3-4-4-4
Ganamos. Tachamos términos, obtuvimos 24 y se lo restamos de derecha a izquierda, nos quedaría así al restarle uno al segundo dos de la línea:
1-1-1-2-1.
Reacomodamos: 1-1-1-1-2.
Seguimos con la apuesta desde dos.
El medio ciclo es extremadamente versátil, aunque como de costumbre sería conveniente colocarle un stop loss de cinco o seis fichas de acuerdo a nuestra disponibilidad de caja.
Por supuesto que podemos aplicar el medio ciclo a cuadros, calles, semiplenos y plenos. Cuanto más achicamos el paño, mayor será el tiempo de espera para capturar aciertos, aunque si se dan de manera temprana pueden dejar mucha ganancia.
Caja de 600 para un objetivo de 30-60.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
lunes, 7 de mayo de 2012
viernes, 4 de mayo de 2012
Ganar en la Ruleta: Ciclos Encadenados con Superposición
Ganar en la Ruleta: Ciclos Encadenados con Superposición
Este es un modelo muy sencillo que usa Ciclos Encadenados y Superposición de Apuestas, temas que ya hemos analizado en entradas anteriores.
El modelo básico de apuesta es seleccionar dos seiscenas y superponer parcialmente dos cuadros, en total nos queda una cobertura de 16 números sobre el paño.
Por ejemplo, seiscena 31-36 con cuadro 29-33. En este caso tenemos dos números superpuestos el 32-33 que nos dan 15 fichas en el acierto.
La podríamos jugar junto a la seiscena 19-24 y el cuadro 17-21, con superposición de los números 20-21.
Utilizamos ciclos de tres universos, 18 bolas para las seiscenas y 27 bolas para los cuadros. Empezamos con el ciclo de la primer seiscena, en cualquier positivo reseteamos. Si se cumple sin positivo agregamos una ficha a la apuesta y seguimos con el ciclo de la segunda seiscena. Procedemos igual con esta seiscena y después encadenamos el ciclo de cada uno de los cuadros.
No avanzaremos más allá de la apuesta de dos fichas por posición del paño, o sea ocho fichas será nuestra apuesta máxima. En caso de culminar todos los ciclos sin positivo recomenzamos aumentado los ciclos un universo más, es decir ahora usaremos ciclos de cuatro universos, 24 para las seiscenas y 36 bolas para los cuadros. Cada vez que cerremos los cuatro ciclos sin ganancia agregamos un universo más en el próximo ataque. En caso de conseguir el positivo rápido achicamos la cantidad de universos en los ciclos. O sea, de igual manera que con los abanicos vistos en entradas anteriores usamos al tiempo como un paracaídas, con los fallos los ciclos se vuelven más largos con más universos, con aciertos los ciclos se vuelven más cortos y agresivos con menos universos.
Caja de 600 para un objetivo de 30-60.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
Este es un modelo muy sencillo que usa Ciclos Encadenados y Superposición de Apuestas, temas que ya hemos analizado en entradas anteriores.
El modelo básico de apuesta es seleccionar dos seiscenas y superponer parcialmente dos cuadros, en total nos queda una cobertura de 16 números sobre el paño.
Por ejemplo, seiscena 31-36 con cuadro 29-33. En este caso tenemos dos números superpuestos el 32-33 que nos dan 15 fichas en el acierto.
La podríamos jugar junto a la seiscena 19-24 y el cuadro 17-21, con superposición de los números 20-21.
Utilizamos ciclos de tres universos, 18 bolas para las seiscenas y 27 bolas para los cuadros. Empezamos con el ciclo de la primer seiscena, en cualquier positivo reseteamos. Si se cumple sin positivo agregamos una ficha a la apuesta y seguimos con el ciclo de la segunda seiscena. Procedemos igual con esta seiscena y después encadenamos el ciclo de cada uno de los cuadros.
No avanzaremos más allá de la apuesta de dos fichas por posición del paño, o sea ocho fichas será nuestra apuesta máxima. En caso de culminar todos los ciclos sin positivo recomenzamos aumentado los ciclos un universo más, es decir ahora usaremos ciclos de cuatro universos, 24 para las seiscenas y 36 bolas para los cuadros. Cada vez que cerremos los cuatro ciclos sin ganancia agregamos un universo más en el próximo ataque. En caso de conseguir el positivo rápido achicamos la cantidad de universos en los ciclos. O sea, de igual manera que con los abanicos vistos en entradas anteriores usamos al tiempo como un paracaídas, con los fallos los ciclos se vuelven más largos con más universos, con aciertos los ciclos se vuelven más cortos y agresivos con menos universos.
Caja de 600 para un objetivo de 30-60.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
miércoles, 2 de mayo de 2012
Ganar en la Ruleta: Paracaídas Cíclico Anidado Ampliado
Ganar en la Ruleta: Paracaídas Cíclico Anidado Ampliado
Usamos como base un Paracaídas Cíclico Anidado (ver entradas anteriores) pero esta vez lo comenzaremos desde la chance simple. Cada ciclo será de cinco universos.
O sea:
Chance Simple: 10 bolas
Chance Doble: 15 bolas
Seiscena: 30 bolas
Cuadro: 45 bolas
Calle: 60 bolas
Semipleno: 90 bolas
Pleno: 180 bolas
Comenzamos con nuestra apuesta a la chance simple durante 10 bolas, en cualquier positivo reseteamos. Si no logramos el positivo al terminar el ciclo dejamos la apuesta y le agregamos la apuesta de chance doble que quedará superpuesta durante 15 bolas. De igual forma en cualquier positivo reseteamos, sino repetimos el procedimiento superponiendo las apuestas de seiscena, cuadro, calle, semipleno, pleno.
Si completamos el nivel de pleno sin acierto recomenzamos asumiendo la pequeña pérdida.
Está claro que si se alarga mucho la sesión de juego se llevan las anotaciones al día siguiente.
Caja de 600 para un objetivo de 30-60.
Si te interesa que se siga publicando este blog, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
Usamos como base un Paracaídas Cíclico Anidado (ver entradas anteriores) pero esta vez lo comenzaremos desde la chance simple. Cada ciclo será de cinco universos.
O sea:
Chance Simple: 10 bolas
Chance Doble: 15 bolas
Seiscena: 30 bolas
Cuadro: 45 bolas
Calle: 60 bolas
Semipleno: 90 bolas
Pleno: 180 bolas
Comenzamos con nuestra apuesta a la chance simple durante 10 bolas, en cualquier positivo reseteamos. Si no logramos el positivo al terminar el ciclo dejamos la apuesta y le agregamos la apuesta de chance doble que quedará superpuesta durante 15 bolas. De igual forma en cualquier positivo reseteamos, sino repetimos el procedimiento superponiendo las apuestas de seiscena, cuadro, calle, semipleno, pleno.
Si completamos el nivel de pleno sin acierto recomenzamos asumiendo la pequeña pérdida.
Está claro que si se alarga mucho la sesión de juego se llevan las anotaciones al día siguiente.
Caja de 600 para un objetivo de 30-60.
Si te interesa que se siga publicando este blog, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
martes, 24 de abril de 2012
Ganar en la Ruleta: Abanico Cíclico 2
Ganar en la Ruleta: Abanico Cíclico 2
En la entrada anterior vimos el Abanico de Ataque, pero ¿Qué pasa si nos enfrentamos a una ola negativa persistente? En ese caso usaremos el Abanico de Defensa:
Tal como puede verse, en caso de fallar desde el inicio pasamos a agregar un universo al ciclo de la seiscena. Si volvemos a fallar, se agrega un universo más al ciclo del cuadro y así sucesivamente. En el final estaremos jugando con ciclos de cinco universos en las cinco apuestas básicas.
Para clarificarlo, frente a la ola negativa los ciclos se estiran enfrentando con más tiempo a la permanencia. Funciona como un Paracaídas de Ciclos que se abre frente a los fallos y se cierra frente a los aciertos.
Tenemos entonces dos paracaídas, uno de ataque y uno de defensa que en la práctica funcionan como un solo gran paracaídas. Frente a los fallos se abre aumentando la cantidad de bolas de los ciclos, frente a los aciertos se cierra achicando la cantidad de bolas de los ciclos para volverse más agresivo.
Resulta obvio que por la cantidad de bolas que pueden cubrir los modelos más abiertos no es posible jugarlos en una sola sesión, en esos casos se llevan las anotaciones de un día para el otro.
Las recomendaciones de caja y objetivo son las mismas que en el Abanico de Ataque ya que forma parte de la misma estrategia.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
En la entrada anterior vimos el Abanico de Ataque, pero ¿Qué pasa si nos enfrentamos a una ola negativa persistente? En ese caso usaremos el Abanico de Defensa:
3-3-3-3-3
4-3-3-3-3
4-4-3-3-3
4-4-4-3-3
4-4-4-4-3
4-4-4-4-4
5-4-4-4-4
5-5-4-4-4
5-5-5-4-4
5-5-5-5-4
5-5-5-5-5
Tal como puede verse, en caso de fallar desde el inicio pasamos a agregar un universo al ciclo de la seiscena. Si volvemos a fallar, se agrega un universo más al ciclo del cuadro y así sucesivamente. En el final estaremos jugando con ciclos de cinco universos en las cinco apuestas básicas.
Para clarificarlo, frente a la ola negativa los ciclos se estiran enfrentando con más tiempo a la permanencia. Funciona como un Paracaídas de Ciclos que se abre frente a los fallos y se cierra frente a los aciertos.
Tenemos entonces dos paracaídas, uno de ataque y uno de defensa que en la práctica funcionan como un solo gran paracaídas. Frente a los fallos se abre aumentando la cantidad de bolas de los ciclos, frente a los aciertos se cierra achicando la cantidad de bolas de los ciclos para volverse más agresivo.
Resulta obvio que por la cantidad de bolas que pueden cubrir los modelos más abiertos no es posible jugarlos en una sola sesión, en esos casos se llevan las anotaciones de un día para el otro.
Las recomendaciones de caja y objetivo son las mismas que en el Abanico de Ataque ya que forma parte de la misma estrategia.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
lunes, 23 de abril de 2012
Ganar en la Ruleta: Abanico Cíclico
Ganar en la Ruleta: Abanico Cíclico
Usaremos la estructura básica del paracaídas cíclico: seiscena-cuadro-calle-semipleno-pleno.
Los ciclos serán de tres universos: 18-27-36-54-108.
Siempre estamos usando una ficha, si la seiscena completa su ciclo sin positivo pasa a cuadro y comienza el suyo y así sucesivamente.
Los ciclos son de tres universos para las cinco apuestas, así que los graficaremos así:
3-3-3-3-3
Ahora, usaremos los aciertos para acortar los ciclos buscando un ataque más agresivo. Por ejemplo, acertamos con positivo en el modelo inicial, entonces achicamos el ciclo de la seiscena a dos universos:
2-3-3-3-3
Con un acierto y un nuevo positivo acortamos el ciclo del cuadro a dos universos:
2-2-3-3-3
Y así sucesivamente iremos atacando de manera más agresiva si tenemos aciertos, buscando mayor rendimiento con la acumulación de aciertos:
2-2-2-3-3
2-2-2-2-3
2-2-2-2-2
1-2-2-2-2
1-1-2-2-2
1-1-1-2-2
1-1-1-1-2
1-1-1-1-1
Como podemos ver, en el último escalón estamos usando ciclos de un solo universo en todas las apuestas (6/9/12/18/36).
Entonces, mientras ganamos "bajamos" por el abanico, si fallamos en un paracaídas cíclico completo "subimos" un nivel y nos mantenemos hasta recuperar la pérdida parcial, sólo así podemos empezar a bajar nuevamente por el abanico.
Por comodidad les escribo el abanico de ataque completo:
Es un modelo sumamente resistente ya que todo el tiempo estamos apostando una sola ficha.
Caja de 800 para 40 - 80 de objetivo.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
Usaremos la estructura básica del paracaídas cíclico: seiscena-cuadro-calle-semipleno-pleno.
Los ciclos serán de tres universos: 18-27-36-54-108.
Siempre estamos usando una ficha, si la seiscena completa su ciclo sin positivo pasa a cuadro y comienza el suyo y así sucesivamente.
Los ciclos son de tres universos para las cinco apuestas, así que los graficaremos así:
3-3-3-3-3
Ahora, usaremos los aciertos para acortar los ciclos buscando un ataque más agresivo. Por ejemplo, acertamos con positivo en el modelo inicial, entonces achicamos el ciclo de la seiscena a dos universos:
2-3-3-3-3
Con un acierto y un nuevo positivo acortamos el ciclo del cuadro a dos universos:
2-2-3-3-3
Y así sucesivamente iremos atacando de manera más agresiva si tenemos aciertos, buscando mayor rendimiento con la acumulación de aciertos:
2-2-2-3-3
2-2-2-2-3
2-2-2-2-2
1-2-2-2-2
1-1-2-2-2
1-1-1-2-2
1-1-1-1-2
1-1-1-1-1
Como podemos ver, en el último escalón estamos usando ciclos de un solo universo en todas las apuestas (6/9/12/18/36).
Entonces, mientras ganamos "bajamos" por el abanico, si fallamos en un paracaídas cíclico completo "subimos" un nivel y nos mantenemos hasta recuperar la pérdida parcial, sólo así podemos empezar a bajar nuevamente por el abanico.
Por comodidad les escribo el abanico de ataque completo:
3-3-3-3-3
2-3-3-3-3
2-2-3-3-3
2-2-2-3-3
2-2-2-2-3
2-2-2-2-2
1-2-2-2-2
1-1-2-2-2
1-1-1-2-2
1-1-1-1-2
1-1-1-1-1
Es un modelo sumamente resistente ya que todo el tiempo estamos apostando una sola ficha.
Caja de 800 para 40 - 80 de objetivo.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
domingo, 15 de abril de 2012
Ganar en la Ruleta: Cuatro Ciclos Encadenados
Ganar en la Ruleta: Cuatro Ciclos Encadenados
Este modelo está basado en la estructura del anterior, la diferencia es que en lugar de paracaídas infinitos usaremos ciclos encadenados.
Misma cobertura de apuestas: Dos seiscenas, una calle, un pleno.
Usaremos ciclos de tres universos: 18 bolas para las seiscenas, 36 bolas para la calle, 108 bolas para el pleno.
Comenzamos con el ciclo de la primera seiscena, si no logramos el positivo aumentamos a dos fichas y se activa el ciclo de la segunda seiscena. Repetimos, si no hay positivo aumentamos a dos fichas la apuesta de la seiscena y se activa el ciclo de la calle. Actuamos igual, al pasar la calle a dos fichas se activa el ciclo del pleno. Cuando el pleno se activo mantenemos las apuestas de dos fichas en las cuatro apuestas durante 108 bolas más.
Resulta obvio que por la cantidad de bolas que estamos utilizando (18+18+36+108+108= 288) es imposible jugarlas en una sola sesión, por lo tanto si se prolonga excesivamente esa cantidad se divide en tramos para completarlas en varias sesiones llevando nuestras anotaciones de un día para el otro.En caso de llegar al final de las 288 bolas sin el positivo (algo muy raro) se absorben las pérdidas y se recomienza el modelo, pudiendo usar fraccionamiento o cualquier otra táctica.
Caja de 800 para 40-80 de objetivo.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio.
Este modelo está basado en la estructura del anterior, la diferencia es que en lugar de paracaídas infinitos usaremos ciclos encadenados.
Misma cobertura de apuestas: Dos seiscenas, una calle, un pleno.
Usaremos ciclos de tres universos: 18 bolas para las seiscenas, 36 bolas para la calle, 108 bolas para el pleno.
Comenzamos con el ciclo de la primera seiscena, si no logramos el positivo aumentamos a dos fichas y se activa el ciclo de la segunda seiscena. Repetimos, si no hay positivo aumentamos a dos fichas la apuesta de la seiscena y se activa el ciclo de la calle. Actuamos igual, al pasar la calle a dos fichas se activa el ciclo del pleno. Cuando el pleno se activo mantenemos las apuestas de dos fichas en las cuatro apuestas durante 108 bolas más.
Resulta obvio que por la cantidad de bolas que estamos utilizando (18+18+36+108+108= 288) es imposible jugarlas en una sola sesión, por lo tanto si se prolonga excesivamente esa cantidad se divide en tramos para completarlas en varias sesiones llevando nuestras anotaciones de un día para el otro.En caso de llegar al final de las 288 bolas sin el positivo (algo muy raro) se absorben las pérdidas y se recomienza el modelo, pudiendo usar fraccionamiento o cualquier otra táctica.
Caja de 800 para 40-80 de objetivo.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio.
martes, 3 de abril de 2012
Como Ganar en la Ruleta: Los Cuatro Infinitos
Como Ganar en la Ruleta: Los Cuatro Infinitos
Este es un modelo sencillo que no requiere una caja superior a 300 fichas.
Nuevamente usaremos Paracaídas Infinitos (Ver entradas anteriores). En este caso usaremos la variante de evolución cada dos aciertos, lo cual lentifica el proceso de achicamiento sobre el paño dando más espacio al tiempo para que pueda equilibrar la permanencia.
Usaremos cuatro fichas por bola: 2 seiscenas, una calle, un pleno. Esto nos da una cobertura total de 16 números. Un acierto temprano en el pleno nos permite cerrar la sesión rápidamente.
Si los aciertos vienen agrupados al recomenzar podemos hacerlo pasando a una cobertura más cerrada, por ejemplo: seiscena, cuadro, cuadro, pleno con cobertura de quince números.
A la inversa, si se complica en el reseteo abrimos el paño, por ejemplo: seiscena, seiscena, calle, semipleno (17 números de cobertura).
Otras tácticas como el Fraccionamiento son plenamente aplicables.
Como de costumbre, objetivo de 5 a 10% y mucha práctica en modo virtual hasta dominar el modelo antes de poner una ficha real.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
Este es un modelo sencillo que no requiere una caja superior a 300 fichas.
Nuevamente usaremos Paracaídas Infinitos (Ver entradas anteriores). En este caso usaremos la variante de evolución cada dos aciertos, lo cual lentifica el proceso de achicamiento sobre el paño dando más espacio al tiempo para que pueda equilibrar la permanencia.
Usaremos cuatro fichas por bola: 2 seiscenas, una calle, un pleno. Esto nos da una cobertura total de 16 números. Un acierto temprano en el pleno nos permite cerrar la sesión rápidamente.
Si los aciertos vienen agrupados al recomenzar podemos hacerlo pasando a una cobertura más cerrada, por ejemplo: seiscena, cuadro, cuadro, pleno con cobertura de quince números.
A la inversa, si se complica en el reseteo abrimos el paño, por ejemplo: seiscena, seiscena, calle, semipleno (17 números de cobertura).
Otras tácticas como el Fraccionamiento son plenamente aplicables.
Como de costumbre, objetivo de 5 a 10% y mucha práctica en modo virtual hasta dominar el modelo antes de poner una ficha real.
Si te interesa que este blog se siga publicando, ayudanos con un click en un anuncio, gracias.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
