sábado, 17 de marzo de 2012

Ganar en la Ruleta: Ciclos Plenos

Ganar en la Ruleta: Ciclos Plenos

Nuevamente vemos un modelo de ciclos encadenados.
Seleccionamos sobre el paño: Seiscena, cuadro, calle, semipleno, pleno. Que no queden superpuestos.
Usamos ciclos de tres universos para cada apuesta que se van activando de manera consecutiva, encadenada.
Empezamos con el ciclo de 18 bolas de la seiscena. En cualquier positivo reseteamos. Si se cumple sin el saldo positivo entonces pasamos la seiscena a un pleno que elegimos según nuestro criterio.
Se activa el ciclo del cuadro de 27 bolas que jugaremos de igual manera, si se cumple sin el positivo entonces pasamos el cuadro a un pleno. A estas alturas ya tendremos dos plenos, una calle, un semipleno y un pleno de comienzo.
Se activa el ciclo de la calle de 36 bolas. De igual forma en caso de no lograr el saldo positivo pasamos la ficha de la calle a un pleno.
Se activa el ciclo del semipleno de 54 bolas. Mismo mecanismo, si no hay positivo pasamos el semipleno a pleno.
Finalmente nos habrán quedado cinco plenos que jugaremos por 108 bolas. Si aún así no alcanzamos el positivo recomenzamos asumiendo la pequeña pérdida.

Caja de 600 para un objetivo de 30 - 60 fichas.

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