domingo, 9 de diciembre de 2012

Ganar en la Ruleta; El Cangrejo Asesino

Ganar en la Ruleta: El Cangrejo Asesino

Como el anterior este es un modelo de cangrejo bastante agresivo que permite ganar muchas fichas con viento a favor. Con la ola en contra se vuelve largo y tedioso, que es la consecuencia de su aguante a las olas negativas.

Veamos primero su estructura:


  1. Pleno con 5 fichas x 36 bolas
  2. Pleno con cuatro fichas - pleno con una ficha x 36 bolas
  3. Pleno con tres fichas - Dos plenos con una ficha x 36 bolas
  4. Pleno con dos fichas- Tres plenos con una ficha x 36 bolas
  5. Cinco plenos con una ficha x 36 bolas.


Jugamos el primer nivel que es un pleno con cinco fichas durante 36 bolas, En cualquier acierto reseteamos. Si fallamos, anotamos el saldo y pasamos al siguiente escalón de un pleno con cuatro fichas y un pleno con una ficha durante 36 bolas. En cualquier acierto que achique el saldo negativo anterior o nos deje en positivo nos vamos otra vez al nivel anterior de pleno con cinco fichas,

De igual manera vamos trabajando con los distintos niveles. Cuando logramos saldo positivo o achicamos el saldo negativo de entrada al nivel saltamos al nivel anterior, si no es así descendemos un nivel.

En el raro caso de que lleguemos al último nivel sin saldo positivo nos quedamos en él hasta que los aciertos achiquen el saldo negativo para poder saltar al anterior nivel.

Caja de 800 para un objetivo de 40-80 fichas,

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