miércoles, 21 de julio de 2010

Ganar a la Ruleta: Progresión Cash Maker 5

Ganar a la Ruleta: Progresión Cash Maker 5

El planteo es similar a las estrategias anteriores, pero en este caso usaremos una cobertura asimétrica sobre el paño, combinando diferentes tipos de apuestas. Este tipo de apuesta puede armarse combinando todo tipo de cobertura sobre el paño, en este caso, como ejemplo usaremos: Una seiscena, un cuadro, una calle, un semipleno y un pleno. En total nos da una cobertura de 16 números.

- Ubicamos según nuestro criterio todas las apuestas sobre el paño.
- Como de costumbre en la Cash Maker, si en el acierto tenemos saldo positivo reseteamos. Si no es así, aumentamos una ficha sobre la apuesta acertada.
- En este caso, además si vemos que los aciertos se atrasan mucho podemos empezar a mover las apuestas hacia apuestas de mayor cobertura para intentar lograr más aciertos. Por ejemplo podemos transformar el cuadro en seiscena, o la calle en cuadro, etc. conservando el mismo nivel de apuesta anterior. De tal forma que podemos agrandar o achicar el paño para lograr más resistencia a las olas negativas, tal como si fuera una progresión paracaídas.

El sistema requiere de una caja de 400 a 500 fichas para lograr un beneficio de 40 a 50 fichas.

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