sábado, 18 de febrero de 2012

Ganar en la Ruleta: Progresión en Ciclo 6

Ganar en la Ruleta: Progresión en Ciclo 6

Hasta ahora hemos visto la progresión en ciclos subiendo de una ficha en el paso de un ciclo al otro, o sea una sencilla progresión aritmética: 1-2-3-4-...
Recuerden que al ir tachando los elementos del lado derecho vamos a estar muchas veces subiendo y bajando por diferentes niveles de apuesta.
También podemos aplicar progresiones aritméticas más conservadoras, como por ejemplo ir subiendo de 0,50 en 0,50 en cada ciclo:

1-1,5-2-2,5-3-3,5....

O más agresivas, subiendo de a 2:

1-3-5-7-....

O de a 3:

1-4-7-....

También podemos usar progresiones geométricas al estilo de la martingala para subir de ciclo en ciclo:

1-2-4-8-...

Y por supuesto con las apuestas cooperativas podríamos estar apostando por ejemplo Seiscena+Cuadro+Calle y cada apuesta podría tener una progresión diferente:

Seiscena: 1-2-4
Cuadro: 1-2-3-4
Calle: 1-1,5-2-2,5-3-3,5-4
El Stop Loss está establecido en 4 fichas en todas las apuestas. Todos los conceptos anteriores sobre ajuste de ciclos por cantidad de fichas, matrices, etc. son aplicables.
Debemos pensar estas tácticas como herramientas para armar nuestra estrategia general que deberá adaptarse a los recursos y tiempos de cada uno.

Experimenten con diferentes progresiones sobre los ciclos y saquen sus propias conclusiones para determinar cuáles son las más convenientes de acuerdo a su estilo de juego.

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